Projektentwicklung & Digitales
4transferLab

Was passiert, wenn eine traditionsreiche Universität neue Wege geht und Forschung nicht nur erklärt, sondern erlebbar macht? Die Antwort lautet: ein Minecraft-basiertes Abenteuer zwischen Wissenschaft, Kooperation und etwas Chaos.
„Countdown Freiberg“ ist ein interaktives Online-Spiel, das die Spielumgebung von Minecraft als Grundlage nutzt, um Forschungsthemen der TU Bergakademie Freiberg für junge Men-schen erlebbar zu machen. Spielerinnen und Spieler sind Teil eines Forschungsteams und treffen Entscheidungen im Spannungsfeld von Nachhaltigkeit, Innovation und Effizienz. Reale Orte wie die Reiche Zeche oder Schloss Freudenstein werden dabei Teil einer digitalen Spielwelt.
Im Rahmen des Launchs am 24.06. in Freiberg erfahren die Gäste alles rund um die Entstehung des Spiels, können es live erleben und sich über diese neuartige Form der Wissenschaftskommunikation austauschen. Zudem gibt es Infos über die Anwendbarkeit in Schulen oder wie Menschen selbst Gebäudemodelle in Minecraft umsetzen können.
Weitere Infos und Trailer: https://countdown.tu-freiberg.de/
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Es handelt sich um ein nicht-kommerzielles Bildungs- und Wissenschaftskommunikationsprojekt der TU Bergakademie Freiberg, umgesetzt im Rahmen des Transferverbunds 4transfer in Zusammenarbeit mit der Agentur NORD-SONNE IDENTITY. Das Projekt steht in keiner Verbindung zu Mojang Studios oder Microsoft Corporation. Minecraft ist eine eingetragene Marke von Microsoft Corporation.

Juliane Gehmlich

Dr. Anja Solf-Hofbauer
Standortmanagement
TU Bergakademie Freiberg und 4transferLab